Ada, la technologie pour jouer

Découverte d'une petite merveille de technologie: elle nous amuse, mais derrière les cellules de sa peau, les caméras qui lui servent d'yeux et les micros d'oreilles, Ada analyse tout. Elle réagit à l'appel de son nom, elle suit les personnes qui l'intéressent le plus soit par les couleurs qu'elles portent soit par le trajet parcouru dans son espace.

Ada est un modèle de cerveau artificiel, elle voit, elle entend, elle sent, elle bouge, elle interagit avec les visiteurs. Elle les détecte et sait montrer à qui elle s'intéresse, elle se rappelle, elle apprend et dialogue avec la musique. Ada est un moyen de communication pour l'éducation, avant d'être accessible aux visiteurs d'Expo.02, elle a été présentée dans plus de 300 classes. Elle a servi de méthode pour l'introduction de la recherche sur l'intelligence artificielle et au vu de son succès, le pari est réussi.

Le cerveau est un système si complexe et la science a des perspectives tellement microscopiques. Comment étudier le cerveau comme un système ? La solution est de créer un modèle qui interagit avec le monde. Pour cela, il lui fallait aussi un corps artificiel. Le robot "conventionnel" ne convenant pas, il fallait créer un espace intelligent, comme un robot sauf que le visiteur serait à l'intérieur. Une technologie qui comprend ce qui se passe dans le monde et qui interagit, qui a une opinion, qui est autonome.

Ada est réveillée par le bruit des visiteurs, elle sent où ils sont, elle donne une couleur à chacun, elle les teste avec des signaux lumineux. Sur les écrans elle montre les trajectoires des personnes qui l'intéressent, le son et les lumières sont contrôlés par ses émotions. Les buts d'Ada sont d'interagir avec les visiteurs, de les comprendre, quand ça marche, elle est contente et quand ça ne fonctionne pas elle est triste. Ada communique avec de la musique, ce n'est pas un CD, elle choisit la musique d'après ce qu'elle ressent. Cette musique est contrôlée par son interaction avec les visiteurs.

Un petit aperçu de ce dont Ada est capable, les jeux qu'elle connaît sont le tennis et le football, elle sait aussi danser, le rythme de la musique est cadencé par les sauts de la personne avec qui elle danse. Au commencement Ada avait beaucoup de liberté, mais quand elle reçoit trop de visiteurs elle panique et refuse de jouer. Pour la débloquer les responsables ont du diminuer le nombre de visiteurs qui n'appréciaient pas ses erreurs, 85% sortent contents de leur expérience et d'Ada.

Avec une moyenne de 4000 visiteurs par jour, le temps accordé à chacun est malheureusement trop court pour tout comprendre. L'important c'est l'expérience, communiquer avec la technologie, les visiteurs doivent sortir en se posant des questions sur leur expérience. Ada est un moyen de créer la discussion. Ada a évolué au fil du temps, certains tests ont pu être effectués grâces aux visiteurs. Ada et les visiteurs ont été analysé durant l'Expo. C'est en apprenant des visiteurs qu'Ada se crée.


Signé: Joanie Waelti (photo: ETH Zurich)