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Découverte d'une petite
merveille de technologie: elle nous amuse, mais derrière les
cellules de sa peau, les caméras qui lui servent d'yeux et
les micros d'oreilles, Ada analyse tout. Elle réagit à
l'appel de son nom, elle suit les personnes qui l'intéressent
le plus soit par les couleurs qu'elles portent soit par le trajet
parcouru dans son espace.
Ada est un modèle de cerveau artificiel, elle voit, elle entend,
elle sent, elle bouge, elle interagit avec les visiteurs. Elle les
détecte et sait montrer à qui elle s'intéresse,
elle se rappelle, elle apprend et dialogue avec la musique. Ada est
un moyen de communication pour l'éducation, avant d'être
accessible aux visiteurs d'Expo.02, elle a été présentée
dans plus de 300 classes. Elle a servi de méthode pour l'introduction
de la recherche sur l'intelligence artificielle et au vu de son succès,
le pari est réussi.
Le cerveau est un système si complexe et la science a des
perspectives tellement microscopiques. Comment étudier le cerveau
comme un système ? La solution est de créer un modèle
qui interagit avec le monde. Pour cela, il lui fallait aussi un corps
artificiel. Le robot "conventionnel" ne convenant pas, il
fallait créer un espace intelligent, comme un robot sauf que
le visiteur serait à l'intérieur. Une technologie qui
comprend ce qui se passe dans le monde et qui interagit, qui a une
opinion, qui est autonome.
Ada est réveillée par le bruit des visiteurs, elle
sent où ils sont, elle donne une couleur à chacun, elle
les teste avec des signaux lumineux. Sur les écrans elle montre
les trajectoires des personnes qui l'intéressent, le son et
les lumières sont contrôlés par ses émotions.
Les buts d'Ada sont d'interagir avec les visiteurs, de les comprendre,
quand ça marche, elle est contente et quand ça ne fonctionne
pas elle est triste. Ada communique avec de la musique, ce n'est pas
un CD, elle choisit la musique d'après ce qu'elle ressent.
Cette musique est contrôlée par son interaction avec
les visiteurs.
Un petit aperçu de ce dont Ada est capable, les jeux qu'elle
connaît sont le tennis et le football, elle sait aussi danser,
le rythme de la musique est cadencé par les sauts de la personne
avec qui elle danse. Au commencement Ada avait beaucoup de liberté,
mais quand elle reçoit trop de visiteurs elle panique et refuse
de jouer. Pour la débloquer les responsables ont du diminuer
le nombre de visiteurs qui n'appréciaient pas ses erreurs,
85% sortent contents de leur expérience et d'Ada.
Avec une moyenne de 4000 visiteurs par jour, le temps accordé
à chacun est malheureusement trop court pour tout comprendre.
L'important c'est l'expérience, communiquer avec la technologie,
les visiteurs doivent sortir en se posant des questions sur leur expérience.
Ada est un moyen de créer la discussion. Ada a évolué
au fil du temps, certains tests ont pu être effectués
grâces aux visiteurs. Ada et les visiteurs ont été
analysé durant l'Expo. C'est en apprenant des visiteurs qu'Ada
se crée.
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